THEO BRIANCOURT

Deck : 🔴 Terre Battue
Style de jeu : Perturbateur, Contre-attaquant
Difficulté : ⭐⭐
Forces : perturbation, variation, endurance, défense, faux rythme

À seulement 22 ans, Théo Briancourt est déjà l’un des joueurs les plus déroutants du circuit. Autodidacte au parcours atypique, il a construit un style unique basé sur la perturbation et le déséquilibre.

Provocateur, imprévisible et mentalement intense, il casse le rythme, varie les trajectoires et pousse ses adversaires dans l’inconfort permanent.

Sur terre battue, il excelle dans l’usure, transformant chaque point en lutte mentale et physique. Un joueur qui provoque le chaos doté d'une très grande précision dans ses frappe.

Avec lui le jeu ne disparaît pas, il se dérègle.

THEO BRIANCOURT

Deck : 🔴 Terre Battue
Style de jeu : Perturbateur, Contre-attaquant
Difficulté : ⭐⭐
Forces : perturbation, variation, endurance, défense, faux rythme

À seulement 22 ans, Théo Briancourt est déjà l’un des joueurs les plus déroutants du circuit. Autodidacte au parcours atypique, il a construit un style unique basé sur la perturbation et le déséquilibre.

Provocateur, imprévisible et mentalement intense, il casse le rythme, varie les trajectoires et pousse ses adversaires dans l’inconfort permanent.

Sur terre battue, il excelle dans l’usure, transformant chaque point en lutte mentale et physique. Un joueur qui provoque le chaos doté d'une très grande précision dans ses frappe.

Avec lui le jeu ne disparaît pas, il se dérègle.

CARTE PERSONNAGE

CARTE PERSONNAGE

CARTE GOLD

UTILISATION

Coût : 4 points d'ENDURANCE

Puissance/Précision/Placement : 5/6/4

Puissance/Précision (Boost) : 6/6

Effet : Piochez une CARTE à chaque fois qu'un joueur pose un COUP avec une étoile dans la suite de l'échange (en double, tous les COUPS des 4 joueurs comptent)

CARTE GOLD

UTILISATION

Coût : 4 points d'ENDURANCE

Puissance/Précision/Placement : 5/6/4

Puissance/Précision (Boost) : 6/6

Effet : Piochez une CARTE à chaque fois qu'un joueur pose un COUP avec une étoile dans la suite de l'échange (en double, tous les COUPS des 4 joueurs comptent)